Autor Tópico: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares  (Lida 2966 vezes)

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Offline Lorentz

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Re: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares
« Resposta #50 Online: 14 de Fevereiro de 2007, 13:32:39 »
Nas três últimas gerações, a Nintendo vendeu aproximadamente a mesma quantidade de consoles.

Segundo a Wikipedia:
O Snes vendeu 20 milhões nos EUA e 49 milhões no total.
O N64 vendeu 32 milhões.
O Gamecube vendeu 21 milhões (até dezembro de 2006).

Conheço muita gente que tem um Nintendo 64. Mas o Gamecube não, simplesmente por não haver jogos piratas. Pois aqui no Brasil o que vale é o preço, e tem gente que compra um PS2, que custa o dobro do Gamecube, só pelos jogos piratas. Imagine o quanto o GC venderia se houvesse pirataria.

E o Wii não é a salvação da Nintendo, pois a Nintendo nunca precisou ser salva de nada. Estar em terceiro lugar nas vendas de console não significa ter prejuízo. Como eu disse, a Nintendo não se arrisca como suas concorrentes. E num mercado multibilionário como o dos games, ser o lanterninha nunca foi algo ruim, principalmente no caso da Nintendo, que conta com um público cativo e o know-how.

E esta situação é com consoles, porque no caso dos portáteis ela sempre liderou.

Quem precisa ser salva é a Sony.
A própria admite que seu PS3 só trará lucro em 4 anos aproximadamente.
« Última modificação: 14 de Fevereiro de 2007, 14:04:30 por Lorentz »
"Amy, technology isn't intrinsically good or bad. It's all in how you use it, like the death ray." - Professor Hubert J. Farnsworth

Offline FNORD

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Re: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares
« Resposta #51 Online: 15 de Fevereiro de 2007, 13:37:40 »



<--- Jesus é amigo de todo mundo! xD

Cara, onde se mora pra eu poder ir ai jogar em? :roll:

RJ! Pode vir a galera! \o/
Mas todo sábado rola uns encontros dos viciados... :P
Alugo este espaço!

Offline FNORD

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Re: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares
« Resposta #52 Online: 15 de Fevereiro de 2007, 13:39:34 »
Como assim? O Cubo tem desbloqueio sim, e vários!
Qoob, Viper...

E é beeem mais barato que o PS2...

Ah, e o Wii já foi desbloqueado tb! oO
Alugo este espaço!

Offline Lint

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Re: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares
« Resposta #53 Online: 15 de Fevereiro de 2007, 14:05:39 »
Nas três últimas gerações, a Nintendo vendeu aproximadamente a mesma quantidade de consoles.

Segundo a Wikipedia:
O Snes vendeu 20 milhões nos EUA e 49 milhões no total.
O N64 vendeu 32 milhões.
O Gamecube vendeu 21 milhões (até dezembro de 2006).

Conheço muita gente que tem um Nintendo 64. Mas o Gamecube não, simplesmente por não haver jogos piratas. Pois aqui no Brasil o que vale é o preço, e tem gente que compra um PS2, que custa o dobro do Gamecube, só pelos jogos piratas. Imagine o quanto o GC venderia se houvesse pirataria.

E o Wii não é a salvação da Nintendo, pois a Nintendo nunca precisou ser salva de nada. Estar em terceiro lugar nas vendas de console não significa ter prejuízo. Como eu disse, a Nintendo não se arrisca como suas concorrentes. E num mercado multibilionário como o dos games, ser o lanterninha nunca foi algo ruim, principalmente no caso da Nintendo, que conta com um público cativo e o know-how.

E esta situação é com consoles, porque no caso dos portáteis ela sempre liderou.

Quem precisa ser salva é a Sony.
A própria admite que seu PS3 só trará lucro em 4 anos aproximadamente.

É, definitivamente eles tão te pagando..  :lol:




Offline Lorentz

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Re: Videogame Wii permite diversão coletiva em festas de amigos e familiares
« Resposta #54 Online: 15 de Fevereiro de 2007, 18:29:55 »
Como assim? O Cubo tem desbloqueio sim, e vários!
Qoob, Viper…

E é beeem mais barato que o PS2…

Ah, e o Wii já foi desbloqueado tb! oO

Ok. Aliás, é ótimo saber :D

Mas eu nunca vi jogos piratas à venda.

Nas três últimas gerações, a Nintendo vendeu aproximadamente a mesma quantidade de consoles.

Segundo a Wikipedia:
O Snes vendeu 20 milhões nos EUA e 49 milhões no total.
O N64 vendeu 32 milhões.
O Gamecube vendeu 21 milhões (até dezembro de 2006).

Conheço muita gente que tem um Nintendo 64. Mas o Gamecube não, simplesmente por não haver jogos piratas. Pois aqui no Brasil o que vale é o preço, e tem gente que compra um PS2, que custa o dobro do Gamecube, só pelos jogos piratas. Imagine o quanto o GC venderia se houvesse pirataria.

E o Wii não é a salvação da Nintendo, pois a Nintendo nunca precisou ser salva de nada. Estar em terceiro lugar nas vendas de console não significa ter prejuízo. Como eu disse, a Nintendo não se arrisca como suas concorrentes. E num mercado multibilionário como o dos games, ser o lanterninha nunca foi algo ruim, principalmente no caso da Nintendo, que conta com um público cativo e o know-how.

E esta situação é com consoles, porque no caso dos portáteis ela sempre liderou.

Quem precisa ser salva é a Sony.
A própria admite que seu PS3 só trará lucro em 4 anos aproximadamente.

É, definitivamente eles tão te pagando…  :lol:

Então aponte alguma inconsistência no que eu escrevi.

Muitos tem a falsa impressão de que só é possível lucrar no mercado de jogos se estiver em primeiro nas vendas e tiver o console mais badalado do mercado. Estou tentando mostrar que não é necessariamente assim que funciona. Veja que o Nintendo 64 vendeu mais de 30 milhões de unidades e muitos ainda dizem ter sido um fracasso. O PS1 deve ter vendido uns 80 milhões de unidades, mas como o que dá lucro são jogos, e a maioria dos  donos de PS1 no terceiro mundo compram apenas piratas, a Sony pode até ter lucrado menos com o PS1 que a Nintendo e seu N64. Entendeu?

E antes que você me chame de nintendista, fique sabendo que já joguei muito PS e PS2, e pretendo comprar um PS2 desbloqueado até a metade deste ano... Já tenho até alguns jogos (piratas) esperando para serem jogados.
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